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任天堂下调了全年盈利和营收预期,显示市场对老旧的Switch游戏机需求低迷,该公司于日本股市的股价一度暴跌6.9%。在东京早盘交易中,该股价出现了三个月来的最大跌幅。在发布的最新季度财报中,尽管Switch连续推出了一系列热门软件,该公司未能实现主机销售目标,突显了Switch需求的不确定性。任天堂表示,目前预计截至3月份的财年经营利润预计为4,800亿日元(合37亿美元),低于此前预期的5,000亿日元。该公司预计净销售额为1.6万亿日元,低于此前预期的1.65万亿日元。
根据财报,任天堂第三财季经营利润1901.5亿日元,同比减少25%,市场分析师的预估平均为2402.8亿日元;第三财季净利润1157.8亿日元,较上年同期减少41%,市场预估中值为1559.4亿日元;当季销售净额6382.0亿日元,较上年同期减少8.3%,市场分析师的预估中值为6879亿日元。
在硬件方面,Switch三季度共售出1491万台,同比下降21.3%,任天堂表示是由于去年夏季的半导体与其他组件供应短缺影响了主机产能。在到去年12月底的财年前三个季度期间,任天堂共卖出1491万台Switch游戏机,远低于前一年同期的1895万台。
Morningstar分析师Kazunori Ito表示:“财报显示,Switch正以比我们预期的更快的速度奔向生命周期的终点。硬件战略是任天堂下一财年的关键,但目前似乎没有好的措施。”
投资者正在关注Switch在下一财年的销售势头。在今年科技股的大范围上涨中,任天堂并没有参与其中,在推出Switch的后续产品之前,它可能会继续处于低迷状态。过去两年,Switch的销量一直在下滑。该公司预计本财年将售出约1800万台游戏机,低于此前1900万台的目标。
在Smartkarma上发表文章的分析师Mark Chadwick指出,Switch的“需求已经枯竭”,并补充说,供应链问题的正常化有利于竞争对手索尼集团(SONY.US)的新款PlayStation 5。此外,全球游戏行业正在努力应对2023年需求的不确定性,因为高通胀和潜在的衰退可能会抑制娱乐支出。
许多投资者曾预计,任天堂会因为《宝可梦朱》和《宝可梦紫》这两款游戏提高业绩指引,这两款游戏成为任天堂历史上销售最快的游戏。该公司公布的12月当季营业利润为1,900亿日元,销售额为6,380亿日元,均低于平均预期。尽管去年11月发行的这两款游戏销量强劲,但预期还是被下调了。任天堂表示,汇率波动是下调预测的原因之一。
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